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Python et Cinema4D

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Mois : décembre 2015

3 décembre 20154 décembre 2015olivierLeave a comment

Scripts python c4d et dialogue asynchrone

J’ai longtemps cru que les dialogues asynchrones, c’est à dire un dialogue que l’on peut « docker » et qui reste actif sans bloquer les autres fonctionnalités, étaient réservés aux plugins dans Cinema4D. Un exemple simple : Si vous lancez le script, vous aurez bien une fenêtre qui s’ouvre, mais dès que vous essayez de la redimensionner…

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