Scripts python c4d et dialogue asynchrone
J’ai longtemps cru que les dialogues asynchrones, c’est à dire un dialogue que l’on peut « docker » et qui reste actif sans bloquer les autres fonctionnalités, étaient réservés aux plugins dans Cinema4D. Un exemple simple : Si vous lancez le script, vous aurez bien une fenêtre qui s’ouvre, mais dès que vous essayez de la redimensionner…